村民建筑速度加快20%
。
研究双刃斧(价格:100食,50木)
村民伐木速度加快20%
研究弓锯(价格:150食,100木)
村民伐木速度加快20%
研究双人锯(价格:300食,200木)
村民伐木速度加快10%
这些项目,齐梓自然是都给研究了一番。
果然,研究完之后,村民的随身工具空间里,就又多出了一堆工具。
可能是由于起重机比较大,这次资源栏里的木材消耗比较多,一下子没了几十个单位。
没有消耗金属的研究项目中,除了这种工具改良类的研究,还要两类。
一类是提高兵种技能水平的。
就像是前面研究过的采矿法,能提高村民的生活技能、工作技巧和生产工艺的。
又或者是提高兵种的战斗技能。
这种研究还有以下三种:
研究钻井采金法(价格:200食,150木)
村民采金速度加快15%
研究钻井采石法(价格:200食,150木)
村民采石速度加快15%
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研究攻城技术(价格:500食,600木)
操作攻城武器最大射程+1,对建筑的伤害增加20%
这类研究,齐梓一看就知道,研究出来还要再给相应的个体进行强化。
齐梓暂时不打算强化,从而影响到现实,也就没研究。
倒是另一类的研究,是改进系统建筑的蓝图的。
研究石匠工艺(价格:150食,175木)
将建筑蓝图升级,所有建筑物耐久值+10%,防御力+3
研究建筑学(价格:300食,200木)
将建筑蓝图升级,所有建筑物耐久值+10%,防御力+3
。
研究垛墙(价格:200食,100木)
将石墙蓝图升级,可以建造更为强大,不易被破快的垛墙。并提升城门的生命值,使其更难被拆除。
研究围墙(价格:400食,400木)
强化城堡蓝图,增加20%的耐久值